Spine

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  • 2016
  • UI DESIGN
  • ELAO
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Mission

Mon rôle était de concevoir l’interface utilisateur, en collaboration avec 2 développeurs d'élao.
L’application Spine a pour vocation de plonger les joueurs au cœur du cerveau et, dans une forte mécanique de jeu, de faire avancer la recherche en neurosciences.
Cette application est destinée principalement aux jeunes étudiants et enfants. L’ambiance et la navigation se devaient donc ludique, simple et rassurante.

Mon rôle était de concevoir l’interface utilisateur, en collaboration avec 2 développeurs d'élao.
L’application Spine a pour vocation de plonger les joueurs au cœur du cerveau et, dans une forte mécanique de jeu, de faire avancer la recherche en neurosciences.
Cette application est destinée principalement aux jeunes étudiants et enfants. L’ambiance et la navigation se devaient donc ludique, simple et rassurante.

Mon rôle était de concevoir l’interface utilisateur, en collaboration avec 2 développeurs d'élao.
L’application Spine a pour vocation de plonger les joueurs au cœur du cerveau et, dans une forte mécanique de jeu, de faire avancer la recherche en neurosciences.
Cette application est destinée principalement aux jeunes étudiants et enfants. L’ambiance et la navigation se devaient donc ludique, simple et rassurante.

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Camille Nowak © 2018 - Tous droits réservés